每一個章節的內容由淺至深,初學者該掌握的深度要到哪呢?在這個章節中,對於初學者我建議至少掌握以下幾點內容:
在物件導向程式設計中,只是單純的封裝物件特性只能解決一部份的問題,有時候您必須提取出物件的共同抽象特性並加以定義,然後再「繼承」(Inherit)抽象的定義對個別的物件加以實作,有時您必須繼承某個類別並重新改寫類別中的某些定義,這在下一個章節中都會加以說明,並且您也將瞭解「抽象類別」(Abstract class)與「介面」(Interface)的不同。